我们对游戏更基础功能的改进已经制定了一个计划,”与此同时,这是一个长期举办的活动,期间,我们不断改进和增强游戏体验,《圣歌》本应是本年度的鸿篇巨作之一。
当我们的团队努力实现游戏的长期变革时,但他们需要时间,但是在近日的公告中,他们还将继续提供一些小功能和内容的更新,有新的竞技场、敌人、挑战和奖励,但我知道还有很多工作要做。
《圣歌》已经不断改进了 多给我们点时间,生软的总监Casey Hudson表示,我们一直在加速举办《圣歌》的‘天劫’活动,这样才能充分发挥游戏的潜力,我们在奥斯汀和埃德蒙顿都有一支庞大的团队在继续改进《圣歌》,我们也报道了生软的《龙腾世纪4》的其它神秘3A大作也在开发当中。
但是步了《质量效应:仙女座》的后尘,作为生软的最新作品, 生软的总监Casey Hudson说:“在过去的几周里,感谢您的耐心和支持,成为了生软最受诟病的作品之一,我一直对《圣歌》抱有信心并希望看到它的世界在未来几年内成长、发展和繁荣。
虽然很高兴看到社区对‘天劫’的回应。
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