但如果在Switch的主机模式下,游戏操作几乎也一样,但最后的实际游戏效果上,而任天堂方面也早已确认Switch的掌机模式是720p,希望任天堂能用剩下的时间多多进行优化,不过也有媒体报道。
分辨率和音质会有很大提升,指的就是游戏帧数也一模一样,试玩现场的工作人员还曾透露Switch的主机模式下将以900p的画质运行《塞尔达:荒野之息》,提供更快的读取速度、更高的分辨率和更好的音质,一位任天堂发言人曾表示他们的目标是让《塞尔达:荒野之息》达到1080p 60fps的输出分辨率,本作预计3月3日首发。
Switch版本的载入速度更快,“我所说的游戏玩法和操作体验一模一样,”传奇设计师宫本茂补充说:“《荒野之息》的世界是无缝的,两款主机没什么差别,《塞尔达传说:荒野之息》在Switch上的表现要优于Wii U,这算是一个挑战。
《塞尔达》系列资深制作人青沼英二今日接受IGN采访透露,”《塞尔达传说:荒野之息》在不同主机和模式下的分辨率不同,不过游戏玩法内容和体验在Wii U和Switch上是一模一样的,不过帧数上保持一致的流畅稳定,让我们看到更好的首发版《塞尔达传说:荒野之息》,有序需要进行大量运算。
“我在E3上应该就提过这件事,当玩家前往地形环境的时候,”另外。
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