这是我们努力的方向,可以做任何事情,游戏将你带入它的世界,让你成为游戏的导演,我们获悉了辐射4制作灵感的细节信息,Todd说他想让玩家有这种感觉“可以到任何地方。
Todd探讨了Rockstar的《侠盗猎车5》带给他们的启发,而看到侠盗猎车5极致的开放世界后,想干什么就干什么的感觉,辐射4从沙盒游戏之王Rockstar那里学到东西再好不过,“侠盗猎车5在这方面做的很好,游戏对玩家唯命是从。
探索的自由一直都有,要的就是那种想到哪就到哪,”Todd Howard告诉Gamespot,开发商能关注其他有影响力的开发商是件好事,在GameSpot对Bethesda Games创意总监Todd Howard最近一次的采访中,我真不知道他们是怎么做到的。
”从天际到辐射3,Bethesda想努力再创造一个相同类型的世界,Todd说他看GTA V然后想“Wow,”这是我们努力制作的内容,这就是一款现象级游戏。
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