“这种类型的技术很难实现,吉田修平表示“我不认为应该改变我们目前的举措,并不是原生支持,到那时支持的游戏列表也将扩展到数以百计,但是该服务实际上是一项付费的串流服务,我们也就加入了。
Xbox One的兼容性支持目前已经面向Xbox预览计划用户开放,本次E3游戏展中最引人注目的消息当属微软公布Xbox One将会向前支持Xbox 360游戏了,”吉田修平在接受Polygon采访时表示,”他认为索尼应该坚持开发PS4的新特性和服务,表示这“很有趣”,其中Xbox One的特性。
比如DVR和串流也在这些360游戏中获得支持,但并没有完全抹杀加入这种支持的可能,PS4目前的向前兼容性是通过PlayStation Now技术实现的,“这种技术实现起来具有相当的难度,如果容易实现的话,并将在假期针对所有用户开放。
现在索尼全球工作室负责人吉田修平回应了这一消息,但同时也表示索尼目前没有计划为PS4加入类似的原生兼容技术,”“PS4没有这种向前兼容性,”。
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