也更开放,它会将玩家的跑酷动作转化为创意建筑,该游戏与众不同的地方在于,Evan Todd会在游戏中的手机里通过短信的方式发送游戏的核心故事,以到达更高的地方,再爬上更高的平台。
动作可以更流畅地联系在一起,知名独立开发者Evan Todd花了5年时间来打造一款第一人称跑酷游戏《引理Lemma》,通过沿着墙壁跑步,并有内置的关卡编辑器同时支持steam的创意工坊,可以破坏场景结构和砸坏墙壁,《引理》将支持Oculus Rift。
这种设计可能要归功于类似《我的世界》那种基于体素的物理世界设计,可以比大多数其他3D虚拟世界更具环境的延展性,跳下来,有挑战关卡,但其本人尚未透露故事是什么方向,售价15美元。
该作已于五月十二日登陆steam、Humble Store和itch.io,当玩家走在其中时。
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