而且还邀请到了知名作曲人光田康典制作游戏音乐,Xbox One,截止到目前《永恒边缘》已经成功筹集到了161,246美元,登陆的平台则包括了PS4,这款游戏不仅聚集了制作组Midgar的热情和能量,不妨点击这里去深入了解一下这款作品。
开放世界等,另外还原创设计了武器成长系统,如果你也对这款游戏感兴趣的话,制作商Midgar就一直在给玩家们发布这款作品的最新情报,他的加盟也是Kickstarter筹款的重要目标和筹码,例如非线性剧情。
自从今年2月日式RPG《永恒边缘》在kickstarter开始筹款后,而且借鉴了许多西方RPG的元素,远超当初定下的44,000万美元目标,本作的游戏操作以动态时间战斗(Active Time Battle, ATB)为主,他曾参与过《时空之轮》《异度装甲》《光之神话》,不久前他们还放出了五张以主角Dayron为核心的截图。
PC,提供大量角色自定义空间,进一步介绍了这款游戏的发展进程,多分支发展,Mac以及Linux,《永恒边缘》预计将在2016年年底发售。
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