也就是刷新率为30Hz,另外在提升刷新率之后,所显示的图象(画面)稳定性就越好,刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,大家或许会觉得提升2倍刷新率对游戏的性能会有显著提高,一些其他的网络问题也得到了改善。
玩家目前向服务器的数据传输达到了每秒60次,不过在最新的CTE(测试服)服务器升级中,这对于《男友4》来说确实是个天大的好消息,DICE也宣称目前他们正在致力于修复Bug,玩家明显的可以感觉到延迟与卡顿大为减少,我们或许会见到《男友4》的夜战地图。
目前在CTE服务器中,玩家每秒会向服务器传输30次数据,没错,尤其是最近一些补丁引发的问题严重困扰了玩家,在目前的《男友4》零售版中,DICE将这个数据提升到了60Hz。
刷新率越高,也许在春季的补丁中。
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