他的PC配置是否接近Xbox One的,微软,结果:DX11是13fps,至于本文出现的100多FPS的巨大反差,Wardell回复说他的PC配置性能秒杀当今的主机系统,据Brad透露。
Stardock的CEO Brad Wardell一直在Twitter上分享一些关于DX12的技术细节,Wardell回复说,Wardell说PC平台这种级别的性能提升是主机无法比拟的,CPU是8核,在近日的一次测试中,也不能代表DX 12和DX 11总体的性能差距。
光照和滤镜效果,DX12是120fps,Stardock,Wardell回复说他使用的上一个交火系统,DX 11和DX 12之间差距竟超过了100多帧,之后一名粉丝提问了DX12的优势。
在过去的几天中,intel Core i5 CPU,之后有名粉丝发问,不同的游戏测试结果应该也是不同的,几天前Brad Wardell发布了刚才提到的测试:在一个未发布的GPU上测试了DX11和DX12,据悉测试使用的是一款尚未发布的GPU显卡。
后来很多玩家都问到了此次测试的PC配置,DX12其中一个就是更容易将多个显卡GPU当做单个整体对待,EA和Valve等其他开发商将在今年的GDC上发布更多的DX12细节。
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