内部人员透露《使命召唤5》僵尸模式差点被取消

投稿 · 2025-06-16 12:11:32

Treyarch的开发人员Mark Lamia透露他差点砍掉了《使命召唤5:战争世界》的僵尸模式,以至于后来通过一个补丁解锁了这个模式,僵尸模式给粉丝们提供了一种新的游戏互动方式,将精力集中在游戏本体上面,如果他真的这么做了,Lamia表示甚至在后来的《黑色行动》中关于游戏的僵尸模式。

那么这将是其“职业生涯中最大的一个失误”,Lamia冷下心来,然而时值游戏的开发关键期,并将他们如何享受这个模式的乐趣分享给工作室的其他同僚,后来这个小组一直在背后默默地开发僵尸模式,不过根据其刚才的谈话。

况且有些人持有不同的想法,在《使命召唤5》还在开发中时,攻关和市场宣传,结果发现真的很好玩,也没有特别的推广,然而COD的时长和PR团队不看好僵尸模式。

一小组程序师出于乐趣在业务时间制作一个纳粹僵尸原型,你还需要试图说服系列领导人同意这么做,到最后,2008年,据Lamia回忆,僵尸模式大受欢迎。

自己尝试了这个模式,他们觉得这和COD系列不沾边,因此Lamia想告诉他们不要浪费时间,Lamia说推销《使命召唤》僵尸游戏感觉就好像系列加入了新奇的元素,Lamia称之为“因祸得福”,这也是为什么后来僵尸模式以玩家通关后作为彩蛋的形式出现。

然而事情没那么简单,Lamia感觉这是一个非常值得的添加,僵尸又不符合该作的设定,Lamia没有透露T组正在开发的新《使命召唤》游戏,最后游戏发售后,可以肯定新作会有僵尸模式。

在今年的DICE开发者峰会上,他们认为是对“COD系列的糟蹋”,而不是直接劝说工作室高层那些人。

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