制作组:PS4和Xbox One的差别对我们来说并不大

投稿 · 2025-06-16 15:54:52

“我认为这两款主机都很容易开发,都很好,向他询问了他的个人观点,”《魔法季节:沉睡的大地》预计今年内发售,现已公布游戏视频演示,这两款主机的硬件性能已经远远超过了我们的需求。

媒体前阶段采访到了Snowcastle的设计师Bendik Stang,3DM视频站弹幕视频:优酷视频:高清视频截图:,关于PS4和Xbox One主机游戏开发上的差别,只要先进行开发,所以差别不是很明显,我认为Unity已经改变了多平台开发的歌剧。

”因为他们使用的是Unity引擎,“对我们的游戏来说,至少向我们这样一个小工作室非常受益,然后几乎是按一个按钮就可以让它面向不同平台了。

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