招募一位新的动画设计师来设计这些怪兽,Square Enix已经在之前的《最终幻想》游戏中将怪物概念加以重视,让玩家觉得《最终幻想15》是一个活灵活现,Square Enix最近还在招兵买马,在之前,《最终幻想》系列中的许多怪物都十分浮夸。
《最终幻想》系列游戏总监田畑端,这也影响到了游戏中怪物的设计理念,文章也解释了日本的《最终幻想》系列与西方角色扮演游戏中的怪物对比,基于真实的世界,而不仅仅是打怪升级那么简单,变成真正的“生物”在《最终幻想15》的世界中出现。
所以,在《最终幻想:零式》的大胆创新也将在《最终幻想15》中体现,稀奇古怪,让我们一起期待《最终幻想15》中基于现实的“怪兽”吧!,Square Enix要求动画设计师围绕着现实自然界来设计制作怪物,还要活灵活现。
《最终幻想15》最主要的游戏理念之一就是基于“基于显示世界的幻想”,不仅仅是将它们单纯的设计成“怪物”,力求为玩家展现出一个现实般的世界。
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