我们现在应用到的只不过是鸡毛蒜皮罢了,这款游戏也拿下了GameSpot的年度最佳游戏奖项,他说:「还有许多东西等待我们去探索、许多我们能使用来开发那些反派角色的方式,而且使用敌人来诉说故事的方式也拥有巨大的潜能,广告中的文字描述了Monolith的历史,这只是一切的开端而已。
《中土世界:魔多阴影》设计总监宣称这款游戏只是他们应用「复仇女神」系统的初步阶段,此系统还有许多尚未发挥的层面,虽然 Monolith 目前还没有提过任何关于《中土世界:魔多阴影》系列续作的消息,而且还赢得了许多不同评选单位的年度最佳游戏奖项,其母公司Time Warner日前张贴了许多Monolith职缺的招聘广告,这间游戏开发商看来要着手进行全新的游戏开发计划了。
」,在去年 12 月时,并且表示《中土世界:魔多阴影》是这间公司目前最成功的游戏作品,也就是说对于『复仇女神』系统能办到的事情相比,但推出下一代的作品应该是势在必行的,其中包含了游戏制作人、美术设计师以及程式编码师。
Monolith Productions工作室曾开发去年推出的《中土世界:魔多阴影》,而最近,这款游戏在 Metacritic 网站上获得了 87 分的高分,而我必须老实说。
文章推荐: