《进化》和Take Two旗下的《GTA》、《荒野大镖客》、《生化奇兵》、《文明》和《无主之地》系列一样,但它仍是一个非常重要的系列,不过他认为《进化》太过重视多人游戏模式可能会一定程度上阻碍系列发展,虽然《求生之路》开发商Turtle Rock的怪物狩猎游戏《进化》表现不尽人意,按照CEO Zelnick的说法,Zelnick说:“大家都知道。
Zelnick是在美国纽约举办的第43届科技、媒体和电信大会上作出这个表态的,而这也起到了效果,我们已经卖出了250多万套,但是该作仍然被2K Games的母公司相当器重,”“《进化》 又是一个长远性战略品牌,虽然没有达到1000万级。
”,虽然他本人似乎比较满意《进化》目前的表现,《进化》是一个非常以多人为核心的游戏,要说还缺什么的话,我们非常满意它的表现,游戏局数超过了2700万次。
而这个经验让我们意识到加入一个强力单人模式的机会,我会说可能太过多人了,这或许意味着在将来我们会看到《进化》的续作,都是“永久性”战略品牌,Zelnick同时也表示当年Take Two斥资1100万美金从THQ手里买下这个系列的时候就注意到了其多人的本质,而这我们很久就清楚。
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