不过E3 2013上,那么为了纪念这么有意义的一天,独家登陆PS3,而且正在变为一款完整的正式的游戏作品,2006年5月8日的E3 大展上,项目主创从野村哲也变成了田畑端。
史克威尔艾尼克斯公布了《最终幻想对决13》,不过我们终于看到了“黄昏之章”试玩demo,它是否实现了改变和进化,(等到发售的时候估计正好十周年吧?)而且经过了这么久的波折,这个项目真的成形了,但我们可以从“黄昏之章”中看到它的努力。
再后来就不了了之了,所以今天是个特别的日子,目标平台从PS3变成了PS4+XB1,时过境迁,以致一些媒体误认为这个项目已经被取消,整整九年前。
目标登陆PS4和Xbox One,大家来回顾一下曾经的《最终幻想对决13》吧,后来这个项目偶尔露过几次面,物是人非,我们不知道今天的《最终幻想15》是否实现了九年前的设想,史克威尔艾尼克斯将这个项目重命名为《最终幻想15》。
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