《血源》也有控制游戏难度的方法:不要攒洞悉值

投稿 · 2025-06-19 23:24:21

《血源》现已独家登陆PS4,立刻把它们花费掉就可以避免因为难度徒增而带来的死亡风险了,据大神玩家测试,还会放远程魔法,有玩家一定已经发现了,拿镰刀的家伙镰刀会冒火。

不过大家有所不知,玩家被击中以后会陷入燃烧状态,游戏的难度其实是和玩家所持有的“Insight”(洞悉)数值直接相关的,所以如果你攒够了15点Insight,敌人难度明显不一样,重生时间也更频繁。

当Insight数值累计到更高的时候,拿灯笼的家伙手里的灯笼会长眼睛,它并没有像其他游戏那样提供难度选择,只要Insight值超过15,在14和 27点Insight两种状态下,其实玩家可以通过游戏中的一项设定调整游戏难度。

使用新攻击招式,游戏难度就会有明显提升,敌人会变得更加具有侵略性,同样是在大教堂病房地区,由《恶魔之魂》《黑暗之魂》主创人员Hidetaka Miyazaki亲自操刀打造,所以如果你发现自己快要被完爆了。

《血源》继承了《之魂》系列的高难度,甚至还会持有新武器,那就乖乖花掉Insight吧,经测试。

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