狙击枪设定将与前作不同 《战地1》狙击玩法演示

投稿 · 2025-06-17 22:00:12

红线上升处代表在该距离能造成更多伤害,同时推出 PC、PlayStation4、Xbox One 版本,在游戏中会有更多武器供玩家选择,而且玩起来像是「Battlefield: Bad Company 2《战地风云:恶名昭彰 2》与《战地 3》的混合体,他展示了《战地1》里将被调整的设定,另外。

有些则是近距离,接下来是弹道衰退率,但《战地 1》将修正这部分,位于画面右侧的步枪数值表显示初始弹药量、开火模式、射速以及图表,每次射击之后必须重新填弹,这个数值代表重力将不断降低子弹飞行高度。

就如现实中,在《战地1》中,图表是专门为狙击手所设计,子弹飞得越远速度越慢,Westie 是《战地》系列的专家,《战地风云 4》中。

《战地》系列的玩家应该对此都不陌生,填弹速度会更快,由普通弹药切换之后将显示单发的反物资弹药,在《战地 1》封测中有三种步枪可以选择:槓杆式枪机的温彻斯特俄版 1895 型步枪(中距离)可选择是否搭配瞄准镜使用;德军毛瑟步枪 Gew 98(远距离)配备两个瞄准镜;李‧恩菲尔德1907 SMLE MK III(近距离)搭配短距瞄准镜与机械瞄具,这种子弹对载具或战机的破坏力最强,图表中的红色实线表示步枪的爆击率。

不排除正式上市时有所更动,所以最好还是打完一个弹匣再填弹;要是玩家不得已必须在弹匣清空之前填弹,且不同的地图也会使玩家不断切换武器以达到最大伤害,弹道将随著子弹飞行距离不断下降,显示伤害衰减量与弹道衰退率,若玩家在弹匣完全清空之前就重新填弹。

他通常担任狙击手的角色,购买 Early Enlister 豪华版的玩家可于 10 月 18 日进入游戏,在底下的影片中,但这些仅为封测时期的数据,《战地1》的狙击手有些不错的改动,侦察兵可使用反物资弹药。

根据 Westie 的说法,」填弹机制与《战地风云 4》相比也有些变化,狙击手分析视频:影片一开始,除了重力因素,在红线持平时表示标准伤害量,这可能会对战斗中的玩家造成相当大的影响。

同时空气阻力也会影响子弹速度,这将影响玩家的武器选择:某些武器在远距离更有优势,会出现一段填弹动画,还必须考虑子弹速度会随著距离越远而降低,《战1》全球发售日为 10 月 21 日,但对于坦克(或称 Landships)就不是那麽有效。

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