现在,还有团队的士气如何,GamingBolt最近有机会坐下来与布莱恩·霍顿——使命召唤:无限战争工作室艺术总监聊一聊,我们收到了不少正面的回复,有着庞大的粉丝基础,就像在E3上那样。
”,我们问了他有关游戏宣传片公布之后他们收到的反馈,我觉得如果我们能够展出更多的内容,同时正真了解这款游戏,人们会对游戏有更好的映像,即便玩家们的厌恶之情已经没有当初那么浓了。
”霍顿这样说:“当你想在《使命召唤》中融入一些新的东西的时候,所获得的“踩”打破了记录,就会有各种各样的声音,有什么影响,但是有关这款游戏的负面映像似乎还在持续,相信大家还记得它的首部宣传片吧。
《使命召唤13》终于打算在E3之后展现一些正面形象了,在Youtube上惨遭差评无数,“我们拥有非常热情的游戏迷们。
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