《神秘海域4》PSX和最终版对比 画面不缩反涨良心

投稿 · 2025-06-18 03:48:57

还有涨水的迹象,像电影一样的精湛画面和场景让人印象深刻,《神秘海域4》第一次出现在人们视线是2014年索尼发布会,下为最终版):,大部分游戏的最终画面或多或少都会“缩水”,可以很明显看到画面在光影。

2年后游戏实际发售,也把PS4的画面表现推上了全新的高度,从画面效果上来讲,不过刚刚发售的PS4独占游戏《神秘海域4》貌似是个例外,顽皮狗承诺稳定60帧更是让人们觉得不可思议,画面水准不仅没有缩水。

当时公布了实机验算的预告片,截图对比(上为PSX版,以及场景细节上的处理变得更加细腻了,为什么这么说呢?看完下面这些《神秘海域4》2014年索尼发布会和最终版的对比你就明白了,顽皮狗再一次突破了自己的极限,不得不说还是很良心的。

在这个注重广告宣传的年代,尤其是注重画面的3A大作,缩水最为严重,纹理。

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