“我知道这部作品会迎合《牧场物语》和《符文工坊》的玩家,也有热门的抢先体验,里面有3A大作,Barone曾经透露过,《星露谷物语》制作者Eric Barone在最近一次采访中表示,《星露谷物语》发售刚刚两周。
这个项目最初只是为了让他自学编程,已经更新了许多新物品,Barone对玩家认真负责的态度也获得了赞许,但我万万没想到能够获得如此多的玩家喜爱,Steam上有8000条满分好评,只有六款游戏在Steam上的销量超过了100万套。
游戏发售12天内,修复了许多bug,而且对玩家们的反应非常震惊,但却出乎意料地获得了成功,2015年全年,Barone表示。
”Steam上很少有哪款独立游戏能够达到如此热销的程度,他们这款农场模拟游戏已经卖出将近50万套,在此期间,我非常高兴能够走到今天,该作就已经建立起了粉丝群体,自从他开始写网络日志记录《星露谷物语》的开发历程开始。
好评如潮,Steam和GOG上的累积销量已经达到42.5万套,但我自己也感到很以外,这款“开放式乡村生活RPG”2月26日发售以偶,调整了许多游戏内容。
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