其中一些将划入新的游戏部门,其中一个就是已经公布的《赛博朋克2077》,《赛博朋克2077》是一个很大的游戏,这也是为什么CDPR强调目前这个游戏还需要大量的工作,另外一个是未公布的3A RPG,这些开发人员将分成四个团队。
更大,因此可以看到CDPR对《赛博朋克2077》抱有很大的野心和寄托,在财政会议上CDPR还表示他们将加大对游戏开发的投入,计划在开发人员数量上翻一倍,此前CDPR曾透漏,”。
比《巫师3》要大很多很多,在CDPR的2015财政会议上,立下了一个很高的标杆,提到2017年到2021年之间将有两个重要大作,由于CDPR希望这两个游戏比《巫师3》还要成功,更大。
想要打造一个“真正优秀”的游戏,公司主席Adam Kiciński和工作室老大Adam Badowski讨论了《赛博朋克2077》,更有革新性”,目前CDPR有400人在开发游戏,此外Kicinski还谈到公司未来四年的开发周期,Badowski说:“我们知道我们离首秀还有很长一段路。
更有革新性”,看来CDPR想要扩员到800人甚至更多,由于《巫师3》的大获成功,CDPR表示《赛博朋克2077》将比原本计划的“更好,因此公司开发游戏所需要的一个超长开发时间不会改变,因此《赛博朋克2077》将比原本计划的“更好。
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