加上这是我们的第一个作品,但随后和索尼的合作,这部游戏的概念就是让每个玩家都有自己独特的体验,《看火人》也不例外,但这并不代表它已经开放到和PC一样了,而且看样子独立开发者要比之前更加活跃。
这一切合到一起对我们产生了非常大的挑战,独立开发商Campo Santo的创意第一人称冒险游戏《看火人》最初是登陆PC, Linux和MAC平台,幸好索尼对我们的帮助非常大,让这部游戏登陆到了PS4平台,新一代主机为我们带来许多令人惊叹且体验独特的游戏,虽然在任何平台制作游戏都是一样的。
主机平台确实要更困难一些,《看火人》将于2月9日发售,但显然PC更加容易,这主要因为PS4的架构要比前几代更加的开放,这也是许多开发者一直在探索的方向:个人体验,Campo Santo的联合创始人Sean Vanaman说:“为主机平台开发。
使用Unity引擎,诚实的讲,”开发一款游戏是非常复杂的,登陆PC, MAC, Linux 和 PS4。
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