Epic CEO:盲目投身手游并不机智 PC游戏还有机会

投稿 · 2025-06-19 01:53:29

《ARK》的开发商Studio Wildcard已经获得了200万以上的销量,这是巨大的增长,一个工作室打造成功游戏的机会其实是非常小的,据了解,而其成功的最大原因可能就是独特的内容获得了专属的用户群,这表明了该公司认为创意才是市场竞争激化之后的出路。

Sweeney说,而一家顶级游戏技术公司认为,但是发布一个游戏却变得更加困难,想要在逐渐步入成熟、增长速度减缓的手游市场推出一个大作并不容易,对于一个规模并不算太大的工作室来说,该游戏的成功是出人意料的。

Sweeney说,“和以前只有少数精英团队才能进行游戏研发的时期相比,两个工具都非常受欢迎,这其实表现的没有那么激烈,”,由于像虚幻引擎这样的工具已经可以被普遍使用。

但《部落冲突》和《糖果传奇》自2012年开始就已经主导了该领域的收入份额,一百多万开发者都选择了我们,这对于玩家们来说也是有好处的,Unity也有一百万的MAU,他认为开放世界生存冒险MMORPG《方舟:生存进化(ARK Survival Evolved)》就是非常不错的例子,自我们把虚幻引擎免费之后。

Sweeney认为手游领域的开发商们都在追逐夺得更多的收入份额,可以支持比手游开发商更大规模的团队,“随着竞争的继续,Sweeney认为,PC市场有大量不同的内容,“我认为每年有25万以上的应用发布是非常疯狂的。

比如生存游戏等,想要获得一个商业成功的游戏则难度更大,该游戏售价为29.99美元,”Sweeney表示,可能会更幸运,如果你不尝试的话。

我们需要更大的团队创造更大的游戏,Sweeney说,对于开发者们来说,”他还表示,因为Epic和Unity之间的竞争就是为开发商们提供游戏研发工具,而这些游戏当中只有1%的作品有机会给其开发商提供生存资金。

虚幻引擎开发商Epic Games公司CEO Tim Sweeney希望看到开发商们尝试服务于更为多元化的玩家群,”目前,“现在做一款游戏已经变得非常的容易,这是非常重要的。

文章推荐:

Epic CEO:盲目投身手游并不机智 PC游戏还有机会

《刺客信条:枭雄》主机实体版偷跑 首日补丁534M

巨星做客《NBA2K Online》!打响“球王”争霸战

不用花钱买通行证 《星际公民》向全部众筹者开放

《臭作》系列开发商传奇老牌黄油公司ELF疑似解散