玩家的角色将会有一个MP条,奇迹和火焰符咒可能会和其他的一起回归,从而玩家需要根据不同情况释放符咒,显示出还剩下多少魔力值,而这靠的是一个关键改变,《黑暗之魂3》将比系列前作更像《恶魔之魂》。
Xbox One和PC,而在之前的游戏中,FromSoftware也在研究加入新的符咒,很可能和新的角色定制系统相互联系,可以通过火边休息来补充,《黑暗之魂3》将在2016年发售。
预计登陆PlayStation 4,游戏的魔法系统在第三作中将发生改变,新的打造系统将允许玩家为符咒添加属性,FromSoftware总裁宮崎英高在Game Informer的采访中谈到,在《黑暗之魂3》中,不同符咒消耗不同的魔力值。
鼓励玩家灵活使用符咒,和《恶魔之魂》类似,玩家仅仅有冷却时间这一个限制,宫崎英高同时称。
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