可以为玩家带来极其贴近真实动态皮肤的图形效果,”当然这样理解起来可以费劲一些,在今年的SIGGRAPH(美国计算机协会计算机图形专业组组织的计算机图形学顶级年度会议)上,名为“合成皮肤微结构变形效果:通过非均质卷积高分辨率替换贴图来匹配测量皮肤样本上的普通均匀分布改变,当然具体游戏开发者怎样利用这项技术还是个问题,南加州大学的创新技术研究所和伦敦帝国理工学院展示了一段新技术。
实际上这就是一项全新的图形技术。
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