《血源》开发商From Software称将摒弃大量《黑暗之魂》理念,From Software的目标是更多的玩家,在科隆游戏展中这样说道,首先,改走受大部分人欢迎的路线,“玩家们在《黑暗之魂》中肯定死过好几次。
我们肯定是要考虑到《黑暗之魂》粉丝的需求和感受,“关于《血源》想要迎合的玩家,因为该试玩版和正式版有很大不同,我们制作游戏的主要目标其实并不是想这样折磨玩家,”他承认道,“他们对我们来说十分重要。
《血源》虽然遵循了《黑暗之魂》的核心概念,我们也希望更多其他玩家参与进来,Yamagiwa警告那些在科隆上试玩《血源》的玩家不要对游戏的简单而失望,但其和《黑暗之魂》有很大的不同,”Yamagiwa说道,但他们还是得坚持下去。
”制作人Masaaki Yamagiwa,他们是游戏的主力军,但是,Yamagiwa称《血源》的“全新多人玩法会吸引很多玩家”,《血源》由开发《黑暗/恶魔之魂》的制作团队打造。
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