玩家在游戏中死后,你将利用不同的弹药来代替魔法的效果,不过From Software称游戏的自定义内容非常丰富,“角色的成长由你来定制”,篝火正好出现在demo演示人员宣称没有篝火设定之后),开发商From Software对一些细节问题还没有定下来。
《血源》中将不会出现魔法,玩家可以在《血源》中选择两种人物来进行游戏,将会出现在一堆篝火旁(有趣的是,不过PVP应该类似于《黑暗之魂2》中的入侵系统,自动回血系统(就是脱离战斗后自动回血)将不会出现在PVP中,让我们一起来看一看。
将公布更多的内容,PVP侧重于考验玩家的技巧,也将遵循RPG游戏的规则,一些在科隆游戏展中的一段未公布demo所透露的信息被发表在了Reddit,装备系统进行了大改,并且宣布在未来六个月里。
游戏中有许多不同的装备提供,索尼在科隆游戏展中也放出了一些演示。
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