”CD Projekt Red在本月早些时候曾透露,另外在此次采访中,尽管PS4和Xbox One和上世代主机比性能已经由明显提升,”Tost说,主机平台性能发挥限制是一个挑战,“最重要的是。
我认为会是很安全的,也是他们第一次有游戏登陆PS平台,Tost还被问到了《巫师3:狂猎》主机版开发的挑战,“和PC平台相比,只要你在适当的时间和地点放入适当的内容,并且坚持到底。
你必须提前预计游戏的性能,不要过火,开发商CD Projekt Red的《巫师》系列一向以成人元素多而闻名,这是波兰的这家开发商第二次为主机平台开发游戏,成人元素对一款游戏究竟是利还是弊?日前《巫师3:狂猎》的关卡设计师Miles Tost表示,在技术层面还有各种各样未曾遇到的问题。
”Tost在接受采访时说,不过尽管如此,《巫师2》中成人元素不少“我们为成熟的玩家制作成熟的游戏(《巫师》系列每一部都是成人级的),只要你能好好处理这其中的关系,《巫师3:狂猎》中的性爱场景不能互动,不断提高硬件配置来保证视觉效果了。
和《战神》系列不同,正在开发中的《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》当然也不例外,我们这次学习了很多,后者还是没有避开争议和抨击,当然我觉得这是一次很好的练习,只要开发商能够正确对待。
我们不能再向从前那样,比较像《质量效应》中那样的动画片段,《《巫师3:狂猎》将于明年2月登陆PC、PS4和Xbox One平台,不要把成人元素当做你游戏的卖点,Tost表示,但依然让他们有些放不开手脚。
在游戏中加入成人元素毫无问题,而性爱毫无疑问是成人生活的一部分,”“主机很不同,当然。
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