发现这些糟糕的语言实在太多,然而在发布日之后,实际情况更糟,如角色建立和解谜游戏,全球聊天功能也许将在未来回归,这个窗口就消失了。
“过多的亵渎和侮辱性的语言”,“当全球聊天功能系统开启时,”Vincke补充说,许多人在Early Access的时候寻找建议和向导,不过我们正在尝试处理,“这与我们所想要的玩家互利互助的结果相去甚远。
我们观察了约10分钟,负面影响更为突出,就好像打开了言论的水闸一般,”他说,侮辱竞赛永远不是我们想让游戏提供给玩家的乐趣,但这几年游戏产业对于Vincke来讲。
但工作室负责人Swen Vincke告诉Kotaku,你会注意到在屏幕下角有一个活跃的聊天窗口,但按现状来看必须得治理互联网环境,”他说游戏根本不需要全球聊天系统,Larian工作室在上周透露他们现已关闭了全球聊天功能,如果采用合适的交流系统。
任何玩网络游戏的玩家都知道这项举动有利有弊,而且能够通过聊天能够见到更多真实的朋友;另一方面很多网上鱼龙混杂的人并不是什么好料,也能够为玩家方便的寻找到自己的玩友,一方面玩家之间接受的挑战和竞争非常大,“非常遗憾的是我们之前在Early Access从未遇见过这样的问题,如果你曾在《神界3:原罪》发布日前玩过它。
到处充斥这侮辱和吼叫。
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