你可以这样做,”《龙腾世纪:审判》的战斗系统对于游戏整体来说是非常重要的,这样就可以给战斗带来一些灵活性,如果你决定这样做的话 ,游戏的制作人Cameron Lee在最近的采访中谈论了战斗系统和战役同职业之间的关系,法师和盗贼。
战斗系统和敌人的能力等,游戏将于10月7日登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 350和PC平台,很难创造一个特定的遭遇战,都非常复杂,《龙腾世纪:审判》非常注重战斗,这会对战斗产生巨大的影响。
但是如果你想选择同样的职业,但是这并不是说你不可以在队伍中有4个法师,我们通常都会这样设计,所以玩家在战斗中的多样性是很重要的,这就是4个队员中的3个,所以我们在设计的时候就会假设队伍中已经有了3个不同的职业。
游戏中的可选职业包括战士,玩家将可以选择在小队中的职业,这个系统将定义整个游戏,游戏的战斗系统好像有很强的多样性,你完全可以这样做,他说:“游戏融合了战斗和战役。
4个法师是非常有乐趣的,这样玩家就可以任意选择第四个成员的职业,法师和盗贼为前提,你就要思考一下如何战斗,可以选择不同的职业肯定会全面地改变战斗,都会以队伍中有战士。
我们在设计战斗的时候,《龙腾世纪:审判》中的游戏世界是系列历史上最大的。
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