他说刚刚结束的2015年DICE大奖冷落了他们开发的《使命召唤》游戏让他倍感失望,尽管《使命召唤》游戏依然很卖座,2015年DICE大奖是电子游戏评选中含金量很高的一个奖项,去年TGA FPS游戏大奖被育碧的《孤岛惊魂4》夺去,近日《使命召唤11》开发商Sledgehammer Games的联合创世人Glen Schofield在Twitter上傲娇起来,今年的年度游戏再次花落BioWare的RPG《龙腾世纪:审判》。
在射击游戏一项中,另外《中土世界:摩多阴影》和动视的《命运》也获得了大量的提名,因为所有游戏都是经过游戏开发者们选取的,可惜的是本文Glen抱怨的《使命召唤11》游戏就连被提名的资格也没有,实际上细数最近几年游戏媒体颁布的大奖中,他表示“真的很受伤”。
我们很少看到《使命召唤》游戏获奖,多次无缘射击游戏大奖也反映出了游戏自身影响力的下降这一事实。
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