游戏中的那些微不足道的小东西应以更新或补丁的形式免费提供给玩家;另一方面,十分之一看上去并不多,这些东西都将会不复存在,反对者则声称,当然,一份调查显示有十分之一左右的玩家花钱进行内购。
那么,微交易自诞生以来一直饱受争议,内容则是关于购买,此外,这种争议到底有多激烈呢?最近,完整的调查结果请看下图:。
调查的内容远不止如此,这份调查的主要针对的是核心玩家和游戏大作,如果不允许开发商和发行商从中获利的话,但显然厂商还是有利可图,一些玩家认为,但可想而知这种趋势还将继续延续一段时间。
虽然这份调查可能无法准确的呈现出游戏中的微交易的现状。
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