渲染和材料采用虚幻4引擎,总之相比较SE最初的《最终幻想8》还是有很大的进步,图片如下:,这些模型,材质是用Photoshop和Quixel制作的,模型多边形还是很少。
国外粉丝日前公布了一组《最终幻想8》巴拉姆学园的高清重制图片,UV和以及baking是用3ds Max完成的,这只是一小部分游戏环境的艺术表现,贴图也很一般,下面一起看看高清化的学园。
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