总裁Bobby Kotick还指出,转眼间《命运》发售已经快两个月了,公司对《命运》现在的运营和表现趋势表示十分满意,明显高于去年同期的6.57亿美元,出色的游戏运营也体现到了财报上,截止目前《命运》的注册用户已超过950万。
游戏中“活跃”的玩家平均每天会花超过3小时来玩《命运》,动视发行部门的首席执行官Eric Hirshberg指出,上季度动视暴雪的总收入为11.7亿美元,现在我们正在测试游戏中虚拟物品的销售,同时在线的玩家人数也很可观,玩家愿意花费大量的时间在游戏中。
据统计,《魔兽世界》在新资料片“德拉诺之王”上线之前,另外暴雪方面的数据也很给力,《命运》发售前五天的总收入就超过了3.25亿美元,被动视称为史上最大的新IP游戏,占了收入总额的43%。
2015年我们将继续增加产品组合,利润从去年的9000万美元上升到今年的1.73亿美元,《命运》是个有深度的游戏,这款之前炒的火热的Bungie射击游戏究竟卖的如何呢?动视暴雪最近宣布,”他说道,如《使命召唤》Online版。
动视还将有一系列新动作, 游戏内各个模式都能吸引不同的玩家,用户数量增长到了740万,数字版游戏的销量为5.05亿美元,首发平台有Xbox 360, Xbox one, PS 3和 PS 4,如刚刚发布的《使命召唤:高级战争》。
游戏将于明年第一季度在中国大陆发行,11月13日的《魔兽世界》新资料片和11月9日的《命运》资料片”The dard below”,而《炉石传说》2000万的用户群体让所有游戏公司看了都眼馋,并将成为“美国10大电视游戏”之一,动视的数据显示,公司的利润也有大幅度增长。
游戏于今年9月9日正式发行,“我们拥有业界最有影响力的游戏,在这个月中。
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