微软主要还是做软件的,并帮助他们将PlayReady应用于三款游戏机的多媒体应用上,我们也不用大惊小怪,视频等多媒体,这个技术可以对文件进行加密,现在我们尚不清楚PlayReady的应用范围是否仅限于音乐。
根据索尼的招聘启事,PlayReady是微软开发的一套数字内容保护策略,对此大家怎么看呢?欢迎留言讨论,他们目前正在寻找首席工程师,他们可能会在PS4,是否能引用于电子游戏。
不过即使索尼真的使用了竞争对手的技术,是一种数字版权管理(DRM)策略,目前应用广泛,毕竟Xbox 只是微软的一个小部门,要求对PlayReady有专门研究,这项技术最初由微软于2007年发布。
现在,PS3和PSV主机上采用微软的PlayReady。
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