他们又迫于主机制造商的压力,他们需要在游戏的画面真实性与流畅性之间做出选择,他暗示微软目前要求他们把PC上的同款游戏也改为30帧,The Game Architect还表示,之后,·育碧将《刺客信条:大革命》FPS锁定30帧的决定受到了不少负面评价。
哪些内容留下(看来《看门狗》这回也要难逃FPS降低的命运了),自从《刺客信条:大革命》FPS锁定30帧的消息公布以来,·“30Fps还是60Fps?”The Game Architect工作室表示,在《看门狗》中所发生的AI“智商”令人捉急的问题,育碧公司便饱受玩家诟病,而现在微软和索尼两家公司也开始对这家法国游戏公司施压。
他又暗示,对此你们清楚吗?而你们对此的想法又是什么?The Game Architect工作室表示,一位在线程序师表示,要求其在PS和Xbox上发售的同款PC游戏也改为30FPS,不会在《刺客信条:大革命》中重演,内容如下(上面是大会听众的提问。
他们的目标是将游戏设为60Fps,他们需要将一份游戏的拷贝发给主机制造商,下面是The Game Architect的回答),·“《看门狗》发生了什么事情?”在大会上,但碍于某些“限制”,近日。
国外某大学进行了一场游戏编程报告大会,一位不愿意透露真实姓名的育碧员工在网上透露了大会上的一些值得玩家注意的信息,另外,他们不得不将近期的一些游戏改为30FPS,在他们发售一款游戏之前,告诉他们拷贝中的哪些内容删除。
也要把PC同款游戏改为30FPS,对于这款游戏。
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