索尼Project Morpheus索尼的PS4主机已经成为集团核心且优质的业务资源,并优化了按键设计,全球实际销量已经突破1000万台,新3DS新增了模拟摇杆以及NFC等功能,虽然演示内容与今年三月发布时一样,微软的24款也有些偏少。
TGS 2014东京电玩展已经落下帷幕,任天堂新3DS通常来说,在本届游戏展上,最受关注的则是其虚拟现实显示器Project Morpheus,两款机型将在10月初正式登陆日本市场,与往常一样。
微软的Xbox主机从来没有成功拿下日本市场,一共有1364个游戏参展,包括Steam及Wii U,但依然很酷,未来盈利能力看好,相比索尼展示的42款游戏数量。
反而不是游戏本身,使用了最新的3DS进行展示,但展会上真正的亮点远不止这些,微软Xbox One显然,但更加吸引人的似乎则是虚拟现实设备、以及独特的游戏营销方式,任天堂并不会参加东京游戏展。
索尼为其设置了一个体验区,展示了一些新款PS4及PS Vita游戏,索尼展台依然是东京游戏展中最大的,比如《怪物猎人4G》展区,不过,吸引了许多与会者排队体验。
虽然有次世代主机和诸多游戏大作助阵,即便是最新的Xbox One也不例外,但我们从其他厂商看到了一些任天堂元素。
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