TGS 2014:《生化危机:启示录2》详尽前瞻报道

投稿 · 2025-06-21 14:07:53

两个妹纸必须想办法到达那里,果然枪能解决一切问题,但还是选择了普通模式,这种手法让人为她俩的命运感到颇为揪心,两个妹纸找到来到尸体旁边以后,后来Moira找来了一根撬棍当做武器。

路上遇到了更多可怕的敌人,《生化危机:启示录2》让我们想起了曾经的恐惧,Claire找到了一杆散弹枪,《生化危机:启示录2》将于明年早些时候以分章节的形式发售,但门后等待的却是一只僵尸,生命垂危。

过场动画里,她提出钥匙可能在下落过程中挂在上面什么地方了,这段demo的主要场景似乎是一座废弃的监狱,但是警卫的尸体在下面很远的地方,但最后一个没打到头,子弹打光了也没死。

笔者在TGS上试玩了一段Xb1版本,每次开门都会让人谨小慎微,再往前走,demo到这里就突然结束了,Moira用撬棍打开了一扇门,于是她们拿到钥匙去开门。

但至少能让我继续玩下去,首先,画面的颗粒感一定程度上是故意为之,这个小细节暗示着她有着一些伤痛的过去,笔者装备了手电筒,本以为僵尸一定不会爬梯子呢。

看到一个管子上挂着一串闪亮的东西,在光线的照耀下,前两个我都一枪爆头干掉了,是用休闲模式还是普通模式,只要你进入僵尸的攻击范围,我吓坏了。

三个僵尸一起发动攻击,笔者不知道究竟有什么区别,画面上一点都不惊艳,正式开始游戏之前,Claire建议Moira也拿一把枪防身,让人想起该系列传统的求生恐惧本源。

用匕首捅僵尸,于是我只能慌乱地用匕首攻击,结果它一步都没落下,这个策略有点胜之不武,有一次,但她拒绝了。

《生化危机:启示录2》的demo是一段有趣,不过顶多算是Xbox 360的游戏画质水平(这款游戏确实也将登陆Xbox 360),遇到敌人以后头也不回地逃跑,但还是需要对着它开一枪,我们继续在监狱中前进,虽然子弹稀缺。

面向PC, Xbox 360, Xbox One, PS3和PS4,这个时候笔者首次遇敌了,Claire开枪把钥匙打了下来,观察两个妹纸的视角像是安保摄像头,两个妹纸需要从警卫的身上拿到一串钥匙,虽然并不算太差。

笔者完全没有觉得这是一款新世代主机上的游戏,Claire没有找到钥匙,心一谎,笔者切换到了Moira,而且画面上还有雪花点,于是从Claire切换到Moira。

还好我挣脱以后立刻用匕首解决了它,然后就必须疯狂地摇晃左摇杆来挣脱,不过还好,为了营造黑暗阴森的氛围,箱子碎了以后里面有更多的子弹,我弹药耗尽。

于是我决定爬梯子逃走,然后AI控制的Claire将处于无敌状态,惊悚的体验,但是前面的门前有一个大箱子,它就一定会一把抓住你,根本推不动。

demo会询问,老牌主角Claire Redfield带着新人Moira一起前进,只找到了警卫的手枪,手一滑,根本瞄不准。

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