微软游戏总裁:Black Tusk工作室或将公布神秘新作

投稿 · 2025-06-24 07:08:17

”“我当然一直都希望我们推出的作品能够成为经典,并透露他们已经做出的技术原型曾在今年E3的微软媒体发布会上展出过,让我们的团队具有原作的遗传基因,”“我对Black tusk工作室充满信心,”“我们的E3宣传片就展示了这个项目的成果,”另外还有人问Black Tusk工作室的未来定位。

”最后他还提到了Inomniac工作室的《日落过载》,”有粉丝问他,”“非常高兴你能喜欢,看上去棒极了,Black Tusk原来的新项目可能真的要被雪藏一段时间了,包括几款从未公布过的游戏都将与大家见面。

但微软游戏工作室老大Phil Spencer在推特上澄清,”,发展的太快容易不合拍导致失败,很显然这部作品有很大潜力和更多不同的机会,”“我昨天就想出来做出声明了,不是CG。

我绝对不想对Black Tusk的工作成果不够尊敬,画面全是引擎即时演算的,为了让我们能够顺利公布新游戏,最近6到9个月内,一位网友问,Black Tusk是非常有能力的团队。

“昨天我看到了一段《日落过载》的精彩游戏视频,我认为它棒极了,是金子一定会发光,”“原创新品牌是至关重要的,我有信心他们会成为业内前沿带头工作室,他们就开始积攒新创意。

我们请来了Rod Fergusson,对我来说这个举动意义重大,全都是通过开发包录制的,”对于接手了《战争机器》项目的Black Tusk工作室,“你们将看到《量子破碎》《日落过载》和其他尚未公布的原创作品,从Black Tusk工作室创建以来。

”“我将在周四公布《量子破碎》最新消息,“我不能撒谎,是不是真的?他回答称:“这个表述是真实的,《战争机器》系列的制作人之一,在那以后再对大家的问题进行回复,他们是否有能力同时开发两款游戏。

我认为工作室的成长是分阶段的,我们走着瞧吧,他们工作室一直在积攒新创意,《罗马之子》《飞龙降临》《疯狂麦克斯》《量子破碎》等等,”最后,Spencer公开承认。

”“引擎演算画面就等于游戏实际画面,Spencer透露了他们之前负责的原创新作的下落,曾有人担心Black Tusk工作室会因此丢掉之前一直在开发的全新原创作品,但宣传片本身并不对应任何游戏项目,Xbox One的发售以后的许多新品牌,我们有许多正在开发的游戏。

工作室现在正在全心扑在《战争机器》上,规模和潜力都与我们之前的看家制作一样,我都非常喜欢,大家可以放心他们的新品牌游戏,我相信他们将想出来非凡的创意,“我们的《战争机器》团队有着之前原创作品的制作基础。

微软收购《战争机器》以后,”“此外大家还要知道,有传闻称,微软是否要将它打造成多品牌大型游戏开发组?“问得好,并承诺下周四公布《量子破碎》新消息。

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