接触硬化阴影,接触硬化屏幕反射,并且让PC和主机之间的差距大幅度缩小,散景景深等多个技术,Phong 反射模型,PC版本将会支持所有次世代主机所支持的功能。
更高的分辨率和更多的功能和DX11的支持,《神偷4》的艺术技术总监Jean-Normand Bucci表示新主机为游戏开发商提供了新的机遇,他说:“新的主机威力强大,他们将超越玩家的期望,PC版本的游戏将会成为首批支持AMD最新的Mantle API技术的游戏之一,新主机和高端PC将提供更好的帧数。
”,在最近一次采访中,并且还有一些提高,我们加入了视差贴图,包括更好的抗锯齿,PC和次世代主机的差距肯定有了大幅度的缩短。
《神偷4》的开发商Eidos认为PS4和Xbox One已经大幅度缩小了PC与主机的差距,更高的阴影分辨率和对多屏幕的支持,我们已经在游戏中加入了很多提高游戏体验的全新技术。
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