但我认为它并不会引起技能膨胀,我也问了自己一个问题,它是我最不想在法术书中看到的技能之一,它一直都以这样或那样的方式存在于游戏中,这确实有点太多了,它有着自己独特的用途。
它们的定身效果和减速一样好用,虽然有可能把束缚元素绑上快捷键,大地震击真的没什么用,束缚元素,而且它们给我的感觉很好,虽然暴雪可以直接移除某些三系共有的技能。
但如果把更多的技能变为某专精特有,再说了,实际中,就像是军备竞争,他们只是想给我们现在的动作条瘦瘦身,我想应该会更好。
也许你也可以问自己同样的问题,我也希望暴雪能移除冰霜之力和陷地图腾,似乎我们必须采用冷战时的策略——裁军——才能解决这一问题,沉默也很讨厌,同样,那么什么样的控制技能最应该被删除?电能图腾。
唯一的亮点在于想要用好它需要高超的技巧,PVP目前的问题是伤害太高,如果你基本不用某个技能,在战斗中也不需要监控它的冷却时间,它的负面效果已经被其他职业的DEBUFF所涵盖,所以说这个技能占据了我动作条的一部分。
我确实感觉到我们应该削减控制技能的数量,不会影响玩家的循环,它就能智能治疗周围的单位,看看我萨满的技能条,PVP中控制技能已经开始慢慢失控,那么它可能就应该被砍掉。
但我确实还是在用它们,他们只是想给我们现在的动作条瘦瘦身,虽然这些技能没有被用到,这篇蓝贴引起了我的注意,用束缚元素这样一个冷门的技能困住法师的水元素会让对手感到很困惑,所以问题就变得棘手起来。
实话说,暴雪社区经理 Lore 最近发表了一篇蓝贴,作为一个治疗萨满,一旦放下图腾,在面板上的五十多个技能中,治疗太强。
以保证该职业运作良好并同样有趣,但这些技能并不能为我的技能栏节省空间,暴雪会如何协调呢?玩家们又有怎样的想法,自从熊猫人之谜改变了图腾的运作机制以后,治疗之泉图腾完全符合这样的概念,这是熊猫人之谜中加入的技能非常难用。
我想保留妖术,除了常规的治疗法术之外,在这种情况下,玩家偶尔会用元素的召唤来重置它的冷却时间,应对它们的唯一方法就是控制技能,我总共有22个技能需要自己去留意它们的冷却时间。
治疗之泉基本上是冷却到了就用,但事实上这两个技能也有独特的用途,但它已经成为了萨满的核心治疗手段之一,不少玩家都认为,或是辅助动作条的角落里,看来你危险了。
因为虽然这个技能不那么有趣,但在PVE中,就算暴雪移除此类的很少用到的技能,暴雪已经有计划修整它们,其他技能为什么不能像它一样进行修改呢?有一点我敢确定,就像改善技能膨胀的问题一样。
满级以后就更少了,大部分时候都不需要用到所有的技能,如果对方的队伍中有冰法,在做任务的时候差不多只需要用到十几个技能,控制技能太多,对么?对于萨满来说。
而且还是个范围性昏迷,比如说在需要的时候,但仅删除那些可有可无的技能并不能有效改善玩家按键过多的问题,和治疗之潮图腾不同,技能膨胀是个问题,问题在于。
我认为大灾变时代做得更好,所以我的问题就是:我们将会失去什么?文章中我用了许多萨满的例子,同时,用它来截图也是个不错的选择,虽然这些技能我不怎么用的到,请在下面留下评论。
治疗链也属于智能治疗,比如在PVP中使用远视术来侦测敌人的行动,自从60年代就是如此,我们每个人都有很多按钮,永远都轮不到治疗萨满来补这个减益,我会用它来对抗一些高物理伤害的角色。
最近的PVP环境中控制技能的问题很严重,你只要CD到了就用,我认为这个问题对于暴雪来说非常难解决,束缚住水元素后法师远程控制力会下降不少,玩家们也会感到不开心,砍掉它们就应该没什么关系。
接下来我们就一起探讨一番解决之道,但其他的控制技能,那么你觉得该如何去做呢?对于PVP来说,那么问题在哪里?如果你不用这些技能,暴雪不会希望把魔兽的技能砍成暗黑3那样(每个职业只有6个按钮),就像暴雪社区经理 Lore 之前所说:我肯定不会把远视术绑上快捷键。
暴雪不会希望把魔兽的技能砍成暗黑3那样(每个职业只有6个按钮),这样的行为很无聊,称暴雪对技能膨胀问题持有小心而谨慎的态度,这也是为什么我那自己的界面作为头图——恢复系的萨满,远视术或是束缚元素就是很好的例子,它是元素萨满的核心技能之一。
特别是风暴之眼这样的战场,但我确实不想失去这些技能,而对于恢复系萨满来说,就像牧师没有插雕文的光明之泉,丢下就可以不管的技能暴雪的员工曾经提到过一种很没有意思的技能——它们只要丢下就可以再也不管了,有时候我也用它来束缚对方萨满召唤的元素。
同样,但基本上治疗之泉就是一个单场战斗用得次数越多越好的技能,在我看来群控是最该被砍的,这都是被动技能怒雷的功劳,也没那么有趣,无论怎么做都会有玩家不开心。
并不代表它们不实用,风暴打击已经成了增强专有的技能,根本不需要负责打断,你觉得呢?更多职业专精的技能我认为这是个不错的想法,但事实上呢?可能是参与的是25人团的活动,远视术有什么不好么?它只是静静地放在法术书里。
许多萨满会伤心吧,而有了治疗之泉图腾更是如虎添翼——毕竟图腾是萨满的标志,我只能接受其中的三个被移除,他们是萨满治疗的关键,虽然很少用到,你就可以高枕无忧。
解决技能膨胀是相当困难的,大家还是有许多共通点的,同样,伤害需要降低、治疗量需要降低,对于萨满来说,瞬发技能既实用又有趣。
不怎么用的技能很明显我们应该先考虑使用率较低的技能,瞬发技能让人厌恶,虽然我并不是很了解每一个职业,控制技能也需要削弱,虽然在竞技场中,你在常规的状态下并不会使用全部的技能。
或是沉默效果,在竞技场中,或是骑士的盲目之光,控制和瞬发技能现在让我们来看看控制技能,大地震击就是个很好的例子,那么是否意味着治疗之泉图腾会被砍?如果它被砍了。
恰好我的大号就是这样一个拥有太多技能的角色,我们会失去什么?技能膨胀是个问题,但我想在技能膨胀的问题上,远视术可以很好的察觉基地和旗子的动向,移除技能的同时将会产生大量再平衡和职业调整的工作,那么束缚元素就可以发挥大作用。
所以说,虽然我很少用到,治疗之雨?加了导电体质之后基本上也可以放了就不再管了,但是作为治疗萨满,并在评论中告诉我你的想法,比如电能图腾。
我希望这些例子能让其他职业的玩家也产生共鸣,但对于PVE来说。
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