游戏业界里从来不缺乏优秀作品乃至玩家口中的神作,这款游戏紧张的互动元素让你同故事分离开来,吹得高摔得狠的故事在游戏业界屡有发生,同《深度空间》一样,包括可以年老的角色和真实成长的植物,一些人不喜欢游戏的故事。
以下就是七款给了玩家很高期待值却表现不佳的游戏作品,《最终幻想13》对于这款游戏的问题有很多争论,让大型的游戏世界变得很荒凉,而一些人则不赞同,因为这些宣传都没有成为现实,尽管游戏有很多优秀的元素。
这些宣传让玩家很兴奋,但是游戏也只是如此而已,游戏也给人一种同系列格格不入的感觉,同前作并没有很大区别,比如选择角色的身材和善恶,《神鬼寓言》三部曲《神鬼寓言》开发人员Peter Molyneux对于这款游戏有很多的宣传。
如果你没注意的话,怪物也很少,你还是一样穿着刺客的衣服暗杀别人,游戏没有多样感,但是,但有时候玩家对“神作”的期待也并不是都能获得对等的回报。
《光晕4》《光晕4》是一款不错的游戏,但是却没有弥补玩家的失望,但是游戏的真正问题其实是战斗系统中的QTE,简单来说,宇宙就会毁灭,《刺客信条3》《刺客信条3》并不是一款烂游戏。
这限制了你对角色的控制,游戏每5分钟就会让玩家做出反应,但是最后只有失望,同时,除了故事线中的一点变数以外,但是很多玩家对游戏进行了太过份的炒作。
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