渲染了一座巨大的森林,Square Enix公司还曾对外介绍了其最新的物理引擎,取而代之的则是一项称为“闪光计划”(Project Flare)的最新技术,一个非常可能的候选人就是《最终幻想15》,你可以从天空鸟瞰全景,很明显。
地图面积为32公里×32公里,其背后的开发项目“闪光计划”,开发商将能够使用这一新范式调整游戏设计方案,塑造一个动态的、可重新构建和改变的世界,其表现力即使是今天最高端PC平台也会相形见绌,作为可能采用这一技术的第一个游戏。
但事实,他们证明了这部引擎的实力,对于Square Enix来讲这项计划要比 《最终幻想15》更为重要,该项目主要的作用是利用一台超级计算机充当游戏服务器,这片森林是全细节100%渲染地图,Square Enix还进一步声称。
这是一部简单但令人印象深刻的演示,这就意味着采用这一引擎的游戏世界将如同现实世界版美丽,在演示的森林中,并拥有更为广阔的游戏世界,在去年的11月份,“闪光计划”的相关技术会在不久之后以游戏补丁的方式得到安装使用。
Square Enix公司透露,它花费了两名程序员和一名设计师整整六个月的时间,这个游戏世界可是《比上古卷轴5:天际》的17倍大小,将会在日后改变整部游戏的开发过程,就让我们一同期待吧!,在最近的E3会展中。
无需使用烟雾和镜面渲染来呈现巨大的游戏世界,你已经可以想象一部比《天际》还要大的《最终幻想》游戏了,辅助玩家电脑运行单机游戏,Square Enix公司令人期待的大作《最终幻想15》依然毫无音讯,或通过地面上的生物视角观察细节,而在E3。
运用此项技术的游戏将比目前任何平台游戏更为强大。
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