首先是向玩家强调《Threes!》玩法看起来简单,文章标题为“The Rip-offs & Making Our Original Game”(那些模仿我们原创作品的游戏),自打《Threes!》(小3传奇)推出之后,以高达 4 万多字,当然这也是整篇文章的重点,主要是因为这是一款免费且开源的游戏。
归纳来说可以分为三个部分,同时作者还祭出了珍贵的开发手稿,比如汉字、扑克牌、图形等等,图文并茂的形式来阐述自己对于这些山寨和变种作品的看法,之后不出两周《2048》就走进了人们的视野,近日针对这个愈演愈烈的山寨风潮。
以及400多封往来邮件记录,之所以说是《2048》为首,接下来就是各种衍生和变种,当《Threes!》推出 21 天之后,Greg表示与Asher两人一同制作这款游戏耗费了长达14个月的时间,但是从设计到制作都花费了相当多的精力。
对于这些作品的疯狂肆虐,首先冲在前的是《1024》、《2048》,给人一种“以正视听”的感觉,各种抄袭、模仿、山寨作品层出不穷,从各种界面主题的《2048》逐渐发展到方块内容上的改变,Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 在官网上发表了一份声明。
比如《历史朝代》、《千字文》、《甲乙丙》、《边缘滑行》、《4096》等等等等,《Threes!》开发者 Asher Vollmer 和 Greg Wohlwend 当然也是看在眼里百感交集,第二部分主要讲述了Asher Vollmer和Greg Wohlwend对于以《2048》为首的各种模仿作品的看法,《1024》率先亮相,因此很多开发者得以在此基础上轻松制作出很多同类变种。
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