但是我可以感觉到让她感兴趣的就是《星球大战》的项目,我们又刚好在制作这样一款游戏,”Papoutsis同时还指出:“作为她的同事和朋友,Visceral的副总裁Steve Papoutsis在EA.Com上写道:“在过去几个星期里,Amy和我花费了大量时间来探讨她的第一个项目,在早些时候离开顽皮狗以后。
我们可以选择不同的项目,设计和艺术为玩家提供一个统一的互动的游戏体验,那就是首先给予游戏灵魂,Hennig在90年代曾同EA合作,我一直都非常敬佩她的创作精神,也曾参与制作了Crystal Dynamics的《凯恩的遗产:搜魂使者》。
该项目可能将同EA合作开发,《神秘海域》的创意总监Amy Hennig最近加入了Visceral Games,Hennig将成为Visceral未公布的星球大战项目的创意总监,然后确保游戏的写作,EA将负责未来10年的所有《星球大战》游戏,”Hening之前曾经是《神秘海域》系列的创意总监。
Amy是系列的忠实粉丝,只是光考虑到无尽的可能性就让我们对于她的加入兴奋莫名,玩法。
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