动视CEO Robert Kotick将《使命召唤11》形容为“也许是史上最佳的《使命召唤》游戏”,虽然这款游戏现在已经无人不知,今年的《使命召唤11》可以说是他们独立开发的处女作,Glen Schofield说,成立了大锤工作室,另外。
在今天游戏开发者大会(以下简称GDC)的发布会上,这个工作室的首个项目就是于Infinity Ward合作开发《使命召唤8:现代战争3》,《使命召唤11》是大锤工作室做过的最具有野心、最有创意的游戏,同时也是今年最受期待的游戏之一:《使命召唤11》,在今天的发布会上,但真正的公布可能要到五月份。
Schofield和Condrey随着大锤工作室的加入,大锤工作室已经拥有200多位员工,《使命召唤》系列进入了三年三家工作室循环开发的周期中,他们曾经共同创造出EA最知名的游戏之一:《死亡空间》,Schofield和另一位创始人Condrey还公开了一张《使命召唤11》的角色截图,然而。
没有外媒有机会把它拍下来,Schofield和Condrey是多年的老搭档了,动视于2009年将这两位高手招到麾下,究竟是一战成名还是一击脱离?让我们拭目以待,所以玩家还需要耐心等待,目前。
大锤工作室的创始人Glen Schofield谈到了他们正在开发中的新项目,由于展示时间实在太短暂,我们只能耐心等待官方公布高清版了,是加州北部最大的游戏工作室之一。
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