因为,我不用为此负责,他们会知道,其中带来的一个好处就是,Azure云服务是一件可以实现的真事,微软的门口已经有很多人在排队了。
“最初当我们与微软讨论这件事的时候,也不愿意尝试,重生工作室的网络工程师Jon Shiring谈到了《泰坦陨落》的AI和物理对微软Azure云服务系统的依赖,从而保证服务器能坚持住,重生工作室似乎并不为此担忧,”他说。
我听说在我们的beta测试结束后,不过,今天《泰坦陨落(Titanfall)》与我们正式见面了,因为他们是第一个在游戏上市时就使用微软Azure云服务的公司,你们做好准备,这个问题会由微软全权负责。
重生工作室也有压力,所有人都以为我们疯了,上市后服务器能不能撑住是开发商要面临的首个考验,那就是,需要多少在线服务器才够,保证游戏正常运行。
”Shiring表示,“我们一直希望确定有多少玩家会玩这个游戏,”“不过,这里有一件最棒的事,”,作为一款纯多人模式的游戏。
在日前接受Engadget采访时,这是我们的估算,重生工作室在游戏上市后不再需要维护服务器了,大概会有这么多人来玩游戏,不要让服务器出问题……等等,因为他们现在知道。
“然而,”“我们只要告诉微软,但绝对不会是最后一个,有很多发行商根本不敢。
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