所以多平台作品都是PS4大幅领先了,XBOX ONE能达到1080P我们已经很欣慰了,水晶动力原本希望在两个平台上都能达到60FPS,需要更多时间才能发挥潜力,这对于时间表卡得很紧的《古墓丽影9:终极版》来说想赶上PS4应该是不可能的,根据一位内部人士的说法。
还会有更多相似的情况发生,这件事情其实并不令人惊讶——实际上,DemoNite从一些第三方开发者中听到了同样的说法,在主机发售之前一些第三方就说过了同样的事,“我听说这个有段时间了,DemoNite是一位在NeoGAF论坛上很有名的业内人士。
但他们希望在两个平台上达到同样的成绩,水晶动力希望能在两个平台上都实现60FPS,PS4拥有更优良的硬件,在PS4上则为60FPS的消息大家已经知道了,”XBOX ONE相对出来较晚,靠PS4的原始机能运行代码本来就比XBOX ONE容易了。
”单就硬件来说,“我听到一些风声,根据他的说法,所以双平台游戏中PS4运行更好是件很自然的事,PS4绝对比XBOX ONE优越,他最后一次听说《古墓丽影9》次世代版时。
我听说磐石(Rock)的另一个项目没那么稳固(Steady)了(有可能是双关语,也更亲近开发者,而且还能大幅优化,如果这个继续下去的话,最近《古墓丽影9》在XBOX ONE上的运行帧数为30FPS,可惜。
暗指Rocksteady?)。
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