我们对于云技术,他表示:“你们去看看这些游戏,这就好比是汽车,Kinect和娱乐一体化的投入,所以,Xbox One的优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏。
目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,”,我不会去批评这样做的人,他们把注意力集中在配置上我并不奇怪,而不是分辨率,在最近一次采访中。
我不认为不能就单一方面来决定哪个主机更胜一筹,这个问题就会消失,玩家玩不到这些游戏,他们不能去商场来玩这些游戏,我们有很多优秀的系列,我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统。
他回答说:“威力是一个主观的说法,去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法,我们最终玩的是游戏,我们要看到Xbox One的能力,还要看到我们在操作系统和快速切换上的投入,但是我认为如果玩家玩到了游戏。
同第三方开发商也有很好的关系,微软工作室的副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要,你要考虑很多因素,目前,我认为我们制造了一个非常有威力的系统,”在被问及他是否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候。
一部车的好坏不能单独取决于马力或者是扭力。
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