该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,部分视频截图:,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代,故事年代设于近未来,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。
《使命召唤:幽灵》采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,而动视官方也正式确认,《使命召唤:幽灵》将作为PS4和Xbox One两部次世代主机的首发游戏,而后者则能实现所谓的“次世代”合格画质1080P,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色。
画面效果,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,展示了《使命召唤:幽灵》在次世代平台上的表现,前者只能达到720P,《使命召唤10:幽灵》Xbox One版和PS4版画面解析度有所不同,外媒Push Square发布了本作PS3与PS4两版本画面对比视频。
《使命召唤:幽灵》本世代各大平台版本已陆续发布。
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