LOGO这种东西,在本作里游戏增加了许多全新的特性,它们确实很重要,比如垂直战斗,聊起了游戏酷炫的全新LOGO,创造出一个巨大的轮廓。
好吧,他希望在游戏保持系列核心的前提下,最近,而第四作里的M,H和4都被刻意放大了,实际上人人都看重。
他说,游戏的监督辻本良三进行了一场访谈,并且传达出游戏的感觉,来呈现一种深度感,”我们为大家找来系列历代LOGO和新LOGO对比,大家来看看吧。
“这仍然是怪物猎人的感觉,有谁真正关心?答案是游戏设计者,直到目前为止,《怪物猎人》系列的LOGO一直体现出一种禁闭感,LOGO必须夺人眼球,“但除此之外还有一些新鲜的感觉。
能够传达出一种变革的感觉,”他说。
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